编排
利用索引数据,系统会生成一个由章节、段落和模式组成的高级音乐框架。循环选择和放置是在特定的限制内通过算法决定的,从而在随机性与音乐逻辑之间取得平衡。

混音
一旦排列完毕,所选的循环乐段将自动在速度和音高上进行对齐,然后混合在一起以输出连贯的音乐。时间拉伸和音高调整可确保节奏和和弦的一致性,而预设的混音规则可在各种音乐元素之间保持平衡。此阶段将抽象的结构转化为连续的音频。

调整
在最终阶段,系统允许根据用户输入或上下文需求进行实时或基于规则的调整。可以修改诸如播放速度、滤镜和排列密度等参数,而无需重新生成整个作品。

成果
其成果是一个可扩展的功能性音乐系统,能够生成具有一致品质的长篇、结构化作品。该系统既能实现自动化,又能实现创意控制。




